কিভাবে মাইনক্রাফ্ট টেক্সচার প্যাক তৈরি করবেন?

How Make Minecraft Texture Packs



মাইনক্রাফ্ট প্রথম 2009 সালে চালু করা হয়েছিল, এবং এটি একটি স্বতন্ত্র নান্দনিক যা এটি অন্যান্য গেম থেকে আলাদা করে। এই নকশাটির একটি ভিন্ন স্বর রয়েছে যা এটিকে সারা বছর ধরে তার আধিপত্য বজায় রাখতে সাহায্য করেছে।

আপনি একটি Minecraft টেক্সচার প্যাক ব্যবহার করে সহজেই দৃষ্টিভঙ্গি এবং যেকোন সত্তার অনুভূতি পরিবর্তন করতে পারেন। এটি জটিল মনে হতে পারে, বিশেষ করে আপনার যে ফাইলগুলি পরিবর্তন করতে হবে তা চিহ্নিত করা, কিন্তু আপনার গ্রাফিক এডিটিং দক্ষতার স্তরের উপর নির্ভর করে এটি বেশ সহজ। টেক্সচার পরিবর্তন করা আপনার গেমিং অভিজ্ঞতার উন্নতি ঘটাতে পারে যাতে আপনি নিজেকে সেই পরিবেশে সম্পূর্ণরূপে নিমজ্জিত করতে পারেন। সর্বোপরি, মাইনক্রাফ্ট হল সৃজনশীল হওয়া, আপনার অভিজ্ঞতা কাস্টমাইজ করা এবং আপনার ধারণাগুলি প্রবাহিত করা। এবং আপনার নিজের রিসোর্স প্যাক তৈরি করার চেয়ে এর চেয়ে ভাল উপায় আর কি? গ্রাফিক্স এবং শব্দের পরিবর্তন করে, আপনি আপনার রিসোর্স প্যাকের অনন্য নির্মাণ ধারনার একটি নতুন শাখায় নিজেকে নিমজ্জিত করতে পারেন।







এই নিবন্ধটি আপনাকে দেখাবে যে আপনি কীভাবে আপনার নিজের টেক্সচার প্যাক তৈরি করতে পারেন এবং এটি কাস্টমাইজ করতে পারেন। এটি আপনাকে প্রতিটি ফাইল কোথায় পাবে এবং আপনার টেক্সচার প্যাক তৈরিতে সহায়তা করার জন্য কিছু প্রাথমিক টিপস এবং কৌশল প্রদান করবে।



মাইনক্রাফ্টে কীভাবে টেক্সচার প্যাক তৈরি করবেন:

মাইনক্রাফ্ট টেক্সচার প্যাক তৈরি এবং সম্পাদনার একটি ধাপে ধাপে প্রক্রিয়া নীচে উল্লেখ করা হয়েছে:



ধাপ 1: JAR ফাইলটি অনুলিপি করা

প্রথম ধাপ হল আপনার Minecraft- এ রাখা JAR ফাইলটি কপি করা সংস্করণ ফোল্ডার এটি করার দুটি উপায় রয়েছে:





  1. Minecraft গেম লঞ্চার ব্যবহার করে
  2. রান কমান্ড ব্যবহার করে

পদ্ধতি 1: মাইনক্রাফ্ট গেম লঞ্চার ব্যবহার করে

এখানে, আপনাকে Minecraft গেম লঞ্চারটি খুলতে হবে এবং তারপরে ইনস্টলেশন ট্যাবে যান এবং ফোল্ডার আইকনে ক্লিক করুন যা স্ক্রিনের ডানদিকে প্রদর্শিত হবে যখন আপনি নীচের চিত্রের মতো গেম সংস্করণ নির্বাচন করবেন:

গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস, অ্যাপ্লিকেশনের বর্ণনা স্বয়ংক্রিয়ভাবে উৎপন্ন



ফোল্ডার আইকনে ক্লিক করলে সরাসরি আপনাকে .মাইনক্রাফ্ট ফোল্ডার যেখান থেকে আপনাকে ওপেন করতে হবে সংস্করণ ফোল্ডার এবং কপি করুন। জার ফাইল, নিচে দেখানো হয়েছে।

গ্রাফিকাল ইউজার ইন্টারফেস, অ্যাপ্লিকেশন, ওয়ার্ড বর্ণনা স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি

পদ্ধতি 2: রান কমান্ড ব্যবহার করে

আপনিও অ্যাক্সেস করতে পারেন .মাইনক্রাফ্ট যদি আপনি গেম লঞ্চারটি খুলতে না চান তবে কমান্ড উইন্ডো ব্যবহার করে ফোল্ডারটি খুলুন। আপনি টিপে এটি করতে পারেন জানালা+আর, যা শর্টকাট কী, এবং নীচে উল্লিখিত কমান্ডটি টাইপ করুন:

%অ্যাপ্লিকেশন তথ্য%

গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস, টেক্সট, অ্যাপ্লিকেশনের বিবরণ স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি হয়

এটি খুলবে ঘুরে বেরানো ডিরেক্টরি, যেখানে আপনাকে নির্বাচন করতে হবে .মাইনক্রাফ্ট নীচে দেখানো ফোল্ডার।

গ্রাফিকাল ইউজার ইন্টারফেস বর্ণনা স্বয়ংক্রিয়ভাবে মাঝারি আত্মবিশ্বাসের সাথে তৈরি

তারপরে, প্রথম ধাপে উল্লিখিত একই পদ্ধতি অনুসরণ করুন এবং কপি করুন জার থেকে ফাইল সংস্করণ ফোল্ডার

ধাপ 2: JAR ফাইল এক্সট্র্যাক্ট করা

এই ধাপে, আপনাকে JAR ফাইলটি বের করতে হবে যা আপনি কপি করেছেন সংস্করণ ফোল্ডারে .মাইনক্রাফ্ট ডিরেক্টরি।

এর পরে, আপনার পছন্দের যে কোনও নাম দিয়ে একটি নতুন ফোল্ডার তৈরি করুন, উদাহরণস্বরূপ, এটি কাস্টম টেক্সচার প্যাক, এবং তারপর এটিতে রাখুন .মাইনক্রাফ্ট ফোল্ডার, যেমন নিচে দেখানো হয়েছে। আপনাকে পেস্ট করতে হবে জার এই নতুন তৈরি ফোল্ডারে ফাইল করুন এবং এটি নিষ্কাশন করুন, যেমন নীচে দেখানো হয়েছে। উইনর অথবা 7-জিপ ডেটা উত্তোলনের জন্য সুপারিশ করা হয়।

গ্রাফিকাল ইউজার ইন্টারফেস বর্ণনা স্বয়ংক্রিয়ভাবে মাঝারি আত্মবিশ্বাসের সাথে তৈরি

আপনাকে এই নিষ্কাশিত ফোল্ডারটি খুলতে হবে এবং এ ক্লিক করতে হবে সম্পদ ফোল্ডার এবং তারপর মাইনক্রাফ্ট ফোল্ডার এখন আপনাকে এটি খুলতে হবে টেক্সচার ফোল্ডার, যেখানে আপনি ফোল্ডারগুলির একটি তালিকা দেখতে পাবেন যা আপনি পরিবর্তন এবং পরিবর্তন করতে পারেন, যেমনটি নীচে দেখানো হয়েছে:

গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস, টেবিল বর্ণনা স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি

এখানে আমরা মাইনক্রাফ্ট গেমে ব্যবহৃত ব্লকের উদাহরণ দিই। এর জন্য, আপনাকে ব্লক ফোল্ডারটি খুলতে হবে এবং তারপরে আপনি মাইনক্রাফ্ট গেমটিতে বিভিন্ন ধরণের ব্লক আইকন দেখতে পাবেন, যেমনটি নীচে দেখানো হয়েছে:

গ্রাফিকাল ইউজার ইন্টারফেস বর্ণনা স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি

ধাপ 3: টেক্সচার প্যাক সম্পাদনা

পেইন্ট, জিআইএমপি, ফটোশপ, বা অন্য কোন অনুরূপ টুল ব্যবহার করে আপনার পছন্দের যে কোন ব্লক এডিট করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, আসুন oak_planks.png আমাদের ক্ষেত্রে ফাইল করুন, এবং আমরা লাইনগুলি রঙ করি এবং একই নামের সাথে সংরক্ষণ করি।

গ্রাফিকাল ইউজার ইন্টারফেস, অ্যাপ্লিকেশন, ওয়ার্ড বর্ণনা স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি

আপনি দেখতে পাচ্ছেন, উপরের সম্পাদিত চিত্রটি বেশ সহজ, যেমন আমরা পরিবর্তনগুলি দেখতে চাই, তবে আপনি যে কোনও উপায়ে সম্পাদনা করতে পারেন।

ধাপ 4: রিসোর্স ফাইল তৈরি করা

একটি রিসোর্স ফাইল তৈরি করতে, আপনাকে প্রথমে একটি নোটপ্যাড খুলতে হবে এবং নীচে উল্লিখিত কোডটি টাইপ করতে হবে:

{
'প্যাক':
{ 'প্যাক_ফরম্যাট': 7,
'বর্ণনা': 'আমার রিসোর্স প্যাক' }
}

আপনি কোড লেখা শেষ করার পর ফাইলটি সেভ করুন pack.mcmeta এবং এটিতে রাখুন কাস্টম টেক্সচার প্যাক ফোল্ডার, যা আমরা আগে তৈরি করেছি এবং যেখানে সম্পদের ফোল্ডারটিও রয়েছে। কারণ নোটপ্যাড ডকুমেন্টের ডিফল্ট এক্সটেনশন হল .txt , আপনাকে অবশ্যই নিশ্চিত করতে হবে যে এটি mcmeta তে পরিবর্তিত হয়েছে।

চার্ট বর্ণনা স্বয়ংক্রিয়ভাবে উত্পন্ন

এখানে প্যাক-ফরম্যাট আপনার কাছে থাকা Minecraft সংস্করণের উপর মান নির্ভর করে, যেমন:

প্যাক ফরম্যাট Minecraft সংস্করণ
1.6.1 - 1.8.9
2 1.9 - 1.10.2
3 1.11 - 1.12.2
4 1.13 - 1.14.4
5 1.15 - 1.16.1
6 1.16.2 - 1.16.5
7 1.17+

মাইনক্রাফ্টে কাস্টম প্যাক ব্যবহার করা:

তৈরি করার পর pack.mcmeta ফাইল, পরবর্তী ধাপ হল মাইনক্রাফ্ট রিসোর্স প্যাকের ভিতরে আইকন হিসেবে প্রদর্শিত যেকোনো ছবি ব্যবহার করা। সুতরাং, আমাদের ক্ষেত্রে, আমরা নীচে প্রদর্শিত একটি সাধারণ চিত্র ব্যবহার করছি:

টেক্সট, বিমান, ভেক্টর গ্রাফিক্স বিশিষ্ট একটি ছবি স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি হয়

আপনাকে এই ছবির নাম পরিবর্তন করতে হবে pack.png এটা কাজ করতে. আপনি যদি উপরের সমস্ত নির্দেশাবলী সঠিকভাবে অনুসরণ করে থাকেন তবে এর অর্থ এই যে এখন আপনার আছে pack.mcmeta ফাইল, এবং যে ছবিটি আপনি রিসোর্স প্যাকে প্রদর্শন করতে চান।

আপনি যদি উপরের সমস্ত নির্দেশনা সঠিকভাবে অনুসরণ করে থাকেন, তবে শেষ ধাপটি হল আপনার পছন্দের যে কোন নাম দিয়ে জিপ ফাইল তৈরি করা। আইকন পরিবর্তন, pack.mcmeta ফাইল এবং pack.png নামের সাথে আপনার পছন্দের যেকোনো ছবি সহ সম্পদ ফোল্ডার থাকা, যেমনটি নীচে দেখানো হয়েছে:

গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস, অ্যাপ্লিকেশনের বর্ণনা স্বয়ংক্রিয়ভাবে উৎপন্ন

জিপ ফাইল তৈরির পরে, আপনাকে অবশ্যই নিশ্চিত করতে হবে যে তিনটিই এর ভিতরে উপস্থিত হওয়া উচিত, যেমনটি নীচে দেখানো হয়েছে; অন্যথায়, এটি কাজ করবে না।

গ্রাফিকাল ইউজার ইন্টারফেস, অ্যাপ্লিকেশন, পাওয়ার পয়েন্ট বর্ণনা স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি

জিপ ফোল্ডার তৈরির পরে, আপনাকে এটি রিসোর্স প্যাক ফোল্ডারে রাখতে হবে যা আপনি .minecraft ডিরেক্টরিতে খুঁজে পেতে পারেন, যেমন নীচে দেখানো হয়েছে:

গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস, অ্যাপ্লিকেশনের বর্ণনা স্বয়ংক্রিয়ভাবে উৎপন্ন

এখন, আপনি আপনার নতুন তৈরি টেক্সচার প্যাকগুলি পরীক্ষা করার জন্য প্রস্তুত।

এর জন্য, আপনাকে প্রথমে গেমটি চালু করতে হবে। তারপরে, বিকল্প ট্যাবটি নির্বাচন করুন এবং তারপরে রিসোর্স প্যাক বিকল্পটি, যেখানে আপনি আমাদের তৈরি করা কাস্টমপ্যাক.জিপ ফাইলটি দেখতে পাবেন যা আমরা ব্যবহার করেছি, যেমনটি নীচে দেখানো হয়েছে:

টেক্সট, মনিটর, স্ক্রিন, স্ক্রিনশট বর্ণনা সহ একটি ছবি স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি হয়

এখন বাকি আছে নির্বাচন করা custompack.zip ফাইলটি ক্লিক করুন এবং ডানদিকে এটিকে ক্লিক করুন এবং তারপর নীচে দেখানো হিসাবে সম্পন্ন বোতামটি নির্বাচন করুন। এর পরে, গেমটি পুনরায় চালু হবে, এবং তারপরে আপনি এই টেক্সচার প্যাকটি সহজেই ব্যবহার করতে পারেন।

গ্রাফিকাল ইউজার ইন্টারফেস বর্ণনা স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি

এখন আমরা ওক তক্তার পরিবর্তনগুলি দেখার জন্য গেমটি খেলার সময় এসেছি যা আমরা উপরে করেছি। আসুন প্রথমে মাটিতে ডিফল্ট ওক তক্তা এবং নতুন তৈরি ওক তক্তা স্থাপন করি এবং তারপরে নীচে দেখানো যে কোনও পার্থক্য দেখতে তাদের তুলনা করি।

একটি ভিডিও গেমের বিবরণের স্ক্রিনশট স্বয়ংক্রিয়ভাবে মাঝারি আত্মবিশ্বাসের সাথে তৈরি হয়
গ্রাফিকাল ইউজার ইন্টারফেস বর্ণনা স্বয়ংক্রিয়ভাবে মাঝারি আত্মবিশ্বাসের সাথে তৈরি

আপনি যেমন দেখতে পাচ্ছেন, পার্থক্যটি বেশ দৃশ্যমান, এবং এখন আপনার কল্পনাগুলি বাস্তবে রূপান্তরিত করা আপনার উপর নির্ভর করে।

উপসংহার:

মাইনক্রাফ্ট খেলার সময় আপনি যে প্রধান সুবিধাগুলি পান তা হল কাস্টমাইজেশনের নমনীয়তা। আপনি আপনার গেমপ্লেকে চিত্তাকর্ষক করতে যেকোনো রিসোর্স প্যাক পরিবর্তন করতে পারেন এবং তৈরি করতে পারেন। আমরা এই রাইট-আপে বিদ্যমান সম্পদগুলি পরিবর্তন করে আপনার নিজস্ব কাস্টম টেক্সচার প্যাক তৈরি করতে শিখেছি। আমরা কীভাবে ফাইলগুলি সংশোধন করা হয় এবং আপনার গেমটিতে ব্যবহার করি তা আমরা পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে আলোচনা করেছি। উপরে উল্লিখিত প্রক্রিয়াটি বোঝার পরে, আপনি মাইনক্রাফ্টের যে কোনও রিসোর্স ফাইল তৈরি এবং পরিচালনা করতে পারেন এবং এটি আপনার গেমপ্লেতে ব্যবহার করতে পারেন।