ব্লেন্ডার ছুরি টুল

Blender Knife Tool



একটি ছুরি টুল লাইন আঁকার মাধ্যমে জালের যে কোনো পৃষ্ঠকে ভাগ করতে ব্যবহৃত হয়। অন্য কথায়, একটি ছুরি টুল হল একটি মডেলিং টুল যা নতুন প্রান্তের লুপ এবং শীর্ষবিন্দু তৈরি করে। ছুরির সরঞ্জামটি বেশ সহজবোধ্য। ছুরি টুল নির্বাচন করতে, আপনাকে অবশ্যই সম্পাদনা মোড সক্ষম করতে হবে।

ছুরি টুল অ্যাক্সেস করার বিভিন্ন পদ্ধতি রয়েছে:







  • কুইক টুলস মেনু ব্যবহার করা
  • শর্টকাট কী ব্যবহার করে

কুইক টুলস মেনু ব্যবহার করা

ছুরি সরঞ্জামটি দ্রুত সরঞ্জাম মেনু থেকে অ্যাক্সেস করা যেতে পারে। আপনি সম্পাদনা মোডে টুলসেটগুলির একটি সম্পূর্ণ গুচ্ছ দেখতে পাবেন। সম্পাদনা মোড সক্ষম করার জন্য একটি পদ্ধতি বেছে নিন। জাল নির্বাচন করুন এবং মডেলিং ওয়ার্কস্পেস ট্যাবে ক্লিক করুন বা কেবল ট্যাব কী টিপুন। সম্পাদনা মোডে প্রবেশ করার আরেকটি উপায় হল কেবল বস্তুর ইন্টারঅ্যাকশন প্যানেল নেভিগেট করা এবং ড্রপ-ডাউন মেনু থেকে সম্পাদনা মোড নির্বাচন করুন। নির্বাচিত জাল সম্পাদনা মোডে হাইলাইট করা হবে।




ভিউপোর্ট উইন্ডোর বাম দিকের মেনু থেকে, ছুরির সরঞ্জামটি খুঁজে পান, যদি আপনি এটি খুঁজে না পান, টি কী টিপুন। কার্সার একটি ছোট স্কাল্পেল হয়ে যাবে। কাটা করতে মাউস ক্লিক করুন-টেনে আনুন অথবা কাটা করার জন্য কেবল স্কাল্পেল কার্সারকে জালের প্রান্ত বা শিরোনামে রাখুন।




আপনি লক্ষ্য করবেন একটি কাটা বেগুনি রেখা কাটার পরেও কার্সারের সাথে সংযুক্ত। এটি বিচ্ছিন্ন করার জন্য, কেবল E টিপুন। এই পদ্ধতিটি আপনাকে কাটার প্রক্রিয়াটি চালিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেবে।





আপনি যদি আপনার তৈরি করা সমস্ত প্রান্তের লুপ এবং কাটাগুলি বাতিল করতে চান তবে কেবল ডান ক্লিক করুন বা Esc কী টিপুন।

এখন, সমস্ত কাটা নিশ্চিত করতে, এন্টার কী টিপুন। বেগুনি রেখাগুলি জালের কাটাগুলির সাথে মিলবে। এইভাবে আপনি সনাক্ত করতে পারেন যে কাটা হয়েছে এবং প্রয়োগ করা হয়েছে।



আরও রেফারেন্সের জন্য, ব্লেন্ডার উইন্ডোর নিচের বারটি দেখুন।

ছুরি টুলের মধ্যে আরেকটি সাব-টুল আছে যার নাম Bisect Tool। এই টুলটি অর্ধেক জাল কাটার জন্য ব্যবহৃত হয়।

ছুরি হাতিয়ারের মতো এই সরঞ্জামটি নির্বাচন করার জন্য, আপনাকে মডেলিং কর্মক্ষেত্রে থাকতে হবে। ছুরি টুল আইকনটি দীর্ঘক্ষণ টিপুন, দ্বিখণ্ডিত আইকন প্রদর্শিত হবে, এই আইকনটির উপরে কার্সারটি ঘুরিয়ে রাখুন এবং নিচের ছবিতে দেখানো হিসাবে ছেড়ে দিন।


এখন, একটি কাটা করুন, একটি gizmo স্বাভাবিক প্রদর্শিত হবে। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল Bisect টুলের অপারেটর প্যানেল। এই প্যানেলে কিছু গুরুত্বপূর্ণ সেটিংস রয়েছে।


প্লেন বিন্দু : X, y, এবং z- অক্ষ বরাবর অবস্থান

প্লেন নরমাল : স্বাভাবিকের বিপরীতে ঘূর্ণন

পূরণ করুন, ভিতর পরিষ্কার করুন, বাহ্যিক পরিষ্কার করুন : ফিল চেকবক্স চেক করে, এটি আপনাকে কাটা মুখটি পূরণ করতে দেবে। ক্লিয়ার ইনার এবং ক্লিয়ার আউটার কাটের দুই দিক। এই চেকবক্সগুলি আপনাকে কাটের উভয় পাশে রাখতে দেয়।

শর্টকাট কী ব্যবহার করে

হটকি 3D মডেলিংয়ে খুব গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। এটি কাজের গতি বাড়ায়। আপনাকে এডিট মোডে চলে যাওয়ার সময় নষ্ট করতে হবে না এবং তারপরে দ্রুত সরঞ্জাম মেনু থেকে সরঞ্জামটি নির্বাচন করুন।

ছুরি সরঞ্জামটি অ্যাক্সেস করতে, প্রথমে মডেলিং ওয়ার্কস্পেস বা এডিট মোডে প্রবেশ করুন। এডিট মোডে দ্রুত প্রবেশ করতে, ট্যাব কী টিপুন, তারপর ছুরি টুল সক্ষম করতে K কী টিপুন। দ্বিখণ্ডিত সরঞ্জামের জন্য, আপনাকে কয়েকটি কী Shift+Spacebar 2 ধরে রাখতে হবে।

কিছু অন্যান্য হটকি নিম্নলিখিত ফাংশন সম্পাদন করে।

মিডপয়েন্ট স্ন্যাপের জন্য Ctrl কী ধরে রাখুন। ছুরি টুল প্রান্তের কেন্দ্রে স্ন্যাপ করবে।


45 ডিগ্রি সীমাবদ্ধতা যোগ করতে, কাট করার সময় সি কী ধরে রাখুন।

একটি নতুন কাটা শুরু করতে E চাপুন।

যদি আপনি একটি নির্দিষ্ট সরঞ্জাম খুঁজে পেতে কঠিন মনে করেন, তাহলে F3 কী টিপুন, একটি অনুসন্ধান প্যানেল উপস্থিত হবে, সরঞ্জামটির নাম টাইপ করুন এবং একবার এটি প্রদর্শিত হলে এটি নির্বাচন করুন।


ছুরি টুলটি ব্লেন্ডারের অন্যতম প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম, যা আপনাকে ম্যানুয়ালি জাল কাটতে এবং ভাগ করতে দেয়। দ্রুত সরঞ্জাম মেনু থেকে ছুরি সরঞ্জাম নির্বাচন করুন বা সম্পাদনা মোডে কেবল কী টিপুন। আপনার কাটা। আপনি যদি আপনার কাটা পুন remaনির্মাণ করতে চান, Esc কী টিপুন বা কেবল ডান ক্লিক করুন। কাটা নিশ্চিত করতে, এন্টার কী টিপুন।

বাইসেক্ট টুল হল ছুরি টুলের সাব-টুল। ছুরি টুল আইকন ধরে রাখুন এবং Bisect টুল আইকন প্রদর্শিত হবে। জালটি 2 ভাগে কাটাতে দ্বিখণ্ডিত সরঞ্জাম ব্যবহার করা হয়। প্রতিটি অর্ধেক অপারেটর প্যানেলের মাধ্যমে নির্বাচন করা যেতে পারে। দ্বিখণ্ডিত সরঞ্জামটি অ্যাক্সেস করার জন্য হটকি হল Shift+Spacebar 2. দ্রুত সরঞ্জামগুলি অনুসন্ধান করতে, F3 কী টিপুন এবং ছুরি টাইপ করুন।